Texturas0 textura(s)
Áudios0 áudio(s)
Atalhos: W mover · E rotacionar · R escalar · F focar · Delete excluir · Ctrl+D duplicar · Esc desmarcar.
Navegação: botão esquerdo orbita quando nada está sendo transformado, botão direito move, scroll aproxima/afasta.
Scripts globais: use o menu Scripts no topo para editar main.js e outros arquivos JavaScript do projeto. onStart() roda uma vez após a cena/runtime estarem carregados; onUpdate(delta) roda a cada frame. Os scripts são salvos no .mext3d e exportados em scripts/ no jogo offline.
Blender Auto Rules: nomes de objetos importados podem criar comportamento automaticamente:
col_ colisor visível · inv_ colisor invisível · vela_ chama de vela · moscas_ partículas de moscas · fumaca_ fumaça · fogo_ fogo + luz · agua_ movimento da textura · luz_ luz automática · luz_lampiao luz quente de lampião.
As regras são detectadas ao importar GLB/GLTF e reaplicadas no Play e no jogo exportado offline.
Fluxo v9: a engine mantém os recursos da v8 e adiciona um editor global de JavaScript com múltiplos arquivos, destaque de sintaxe, validação e execução no Play. As funções antigas continuam no runtime para compatibilidade, mas o projeto não depende delas: você pode criar sua própria API nos scripts globais.